苏凉没说的是,团队赛中的血腥太(tài )浪了,单凡知道自己身边有队友在(zài ),小心谨慎这四个字跟他完全不搭架,如果说单排的血腥是最强王者,可攻可守可打可藏,四排的血腥就(jiù )只是一个adc,一门心思找人头去了,无时无刻需(xū )要队友的保护。
苏凉是所(suǒ )在队伍最后一个屏幕界面变黑的选(xuǎn )手,在所有选手都起身离开时,她依(yī )然坐在位置上,一动不动。
解说a:这次6号与9号选择的跳伞点位置很近啊,6号在n港,9号则霸占了机场,小岛(dǎo )上只有这两只队伍跳了,他们相遇(yù )的可能性太高了!难道这一局第一个圈6号就要(yào )淘汰了吗?
你仔细想想,这个游戏没有联盟那么多种不同英(yīng )雄可选择,初始每个人的角色都是一(yī )模一样的,哦,衣服除外,但为什(shí )么它能跟联盟一样成为一款竞技游戏呢?难道只是因为我们可以自己给(gěi )自己命名角色,扮演所谓的狙击手(shǒu )、指挥官之类的职业吗?
因为这是在比赛,而不在家玩《绝地求生》这(zhè )款游戏。
指挥官如果有好的枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护,狙(jū )击手在决战圈没有优势地理位置架(jià )枪的时候,同样可以换上冲/锋/枪突击四个人,每个人能够为团队利益最(zuì )大化自由变换职能,才会成为一只(zhī )永远没有破绽的强队。
解说a:看来这次6号跟9号在比赛中期就要碰到了,看6号移动的位置,天啊,他们相遇了,他们会打起来吗?!
我还想去趁(chèn )你去洗澡的时候研究一下呢!
已知(zhī )结果的比赛,别说观众,就是对他们这些参赛(sài )选手,都没有什么意思;未知的结果,才是电子竞技的魅力(lì )。
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